Como Vencer a Masmorra Subterrânea de Kamurocho em Yakuza: Like A Dragon

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Jan 11, 2024

Como Vencer a Masmorra Subterrânea de Kamurocho em Yakuza: Like A Dragon

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Kamurocho Underground Dungeon em

Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o Kamurocho Underground Dungeon em Yakuza: Like A Dragon!

Yakuza: como um dragão leva as seções de rastreamento de masmorras da série para o próximo nível, abraçando totalmente a vibração JRPG com masmorras reais. Like A Dragon é o lar do Yokohama Underground Dungeon em Isezaki Ijincho e do Kamurocho Underground Dungeon.

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Se você chegou até aqui, já aprendeu a maioria dos meandros do combate e do aumento de nível, já que o Kamurocho Underground só é acessível no final do jogo. Você descobrirá que esta masmorra é um excelente recurso para aumentar os níveis, esteja você apenas se preparando antes do confronto final ou planeje maximizar suas estatísticas.

A Masmorra Subterrânea de Kamurocho éum mapa de dois andares com mais de 20 batalhaslutar contrainimigos variando de nível 38 a 60.

Este também é o melhor local parapontos de experiência na fazendano jogode Vagabundos Investidos.

Você encontrará esta masmorraem Kamurocho depois de ter completado a maior parte do jogo . Não há como acessar esta masmorra com seus inimigos de alto nível até então.

Você pode acessar esta masmorra antes ou depois de completar a batalha finale precisará subir de nível aqui para enfrentar os desafios mais difíceis do jogo.

Enquanto você estava tecnicamente aqui no Capítulo Dois, o real, expandidoMasmorra Subterrânea de Kamurochosó fica disponível durante o final do jogo.

Vá para oárea noroestedo mapa e caminhe atébeco do teatro.

Quando estiver lá, dê uma olhadaa tampa do buraco de esgoto ao lado de algumas máquinas de venda automática; isso éa entrada para o Kamurocho Underground Dungeon.

Depois de entrar, você não pode sair, entãofaça seus últimos preparativosantes de entrar.

Antes de pular direto, pare noPoppo na Rua ShichifukuestocarResistência XXe quaisquer outros elixires de cura que você possa precisar.

Embora haja um checkpoint de cura e salvamento após o primeiro andar (B1F), você precisará de recuperação noB2F quando os inimigos ficam significativamente mais difíceis.

Depois que seu inventário estiver resolvido, você pode compilar seu grupo e entrar direto.

Praticamente qualquer composição de festa é viável, apenas certifique-se detrazer uma habilidade multi-hit ou alta taxa de acerto crítico para lidar com os Vagabonds . Joon-Gi HanTiro Rápidoé a habilidade mais confiável para usar.

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Isso pode não ser imediatamente aparente, mastoda batalha na masmorra é opcional e pode ser fugida.

Dado que você está aqui para ganhar experiência, você deveconsidere fugir de todas as batalhas que não incluam um Vagabundo Investido . Concentrar-se em Vagabonds irá acelerar seu caminho para se tornar a versão mais poderosa de Ichiban possível.

A maioria das batalhas drenará seu MP e recursossem um ganho monetário ou de experiência significativo,então eles simplesmente não valem o seu tempoe esforço.

número de batalha

Inimigos e Fraquezas

Recompensas

1

Madeira de qualidade

2

pano bonito

3

Painel Imaculado

4

5

Ferro resistente

6

Ferro refinado

7

N / D

8

Se você precisar de um determinado material, fique à vontade para se envolver na batalha de onde ele cai, mas não se sinta obrigado a vencer todos os grupos de inimigos.

Desde o início do primeiro andar, atravesse o primeiro grupo de inimigos e entre noquarto com o senhor seis.

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